Newsletter Michel Nizon - 2ème saison : Brag House Holdings, Inc.
Désignation : Brag House
Code Mnémonique : TBH
Date de Création : 2021
Bourse américaine : NASDAQ
Date d’Introduction : 2024
Cours d’Introduction : 5 dollars
Site : braghouse.com
Brag House is a mission-driven organization that utilizes a diversified business strategy to offer a premier electronic esports platform designed specifically for casual gamers and their friends to experience the fun, passion, intensity and excitement of college and college sports rivalries in an organic, inclusive, personalized gaming environment, while creating authentic pathway for brands to connect with our Gen Z audience. (page 44 du prospectus)
Comme la semaine dernière avec NIP Group, serait-ce une nouvelle Ka+ dans la catégorie e-sports ?
Communauté (+)
En bas de sa page d’accueil, plusieurs réseaux sociaux utilisés s’affichent :
Instagram : 1580 followers ce vendredi matin
Facebook : 9,4 K followers
Twitter/X: 598 abonnés
LinkedIn : 853 followers
YouTube : 171 subscribers
Twitch tv : 1,6 k followers
Discord : 557 membres
TikTok : 143 abonnés
Reddit : 25 membres
3 (Instagram, Facebook et Twitch) ont plus de 1 000 membres chacun…
Une communauté qui connaît une croissance importante :
We experienced strong community growth in 2023, reaching nearly 940,000 video views of our Brag House content through December 31, 2023 on video platforms including X (formerly known as Twitter), TikTok, Meta, Twitch and YouTube, compared to nearly 420,000 video views through 2021 and 2022, which represent a 236% increase in views year-over-year from 2020 to 2023. We have also generated nearly 8 million impressions since inception, which represents approximately an 83% increase, or nearly 2X growth, year-over-year from 2020 to 2023. Additionally, since 2022, Brag House spectators who viewed live streams remained on the platform for 19 minutes per stream across over 290,000 live views, which represents nearly a 1.75X increase compared to the industry benchmark of 11 minutes. We capitalized this growth and user access to develop four current marketing and branding relationships as of December 31, 2023 with Coca-Cola, McDonald’s, the City of Fort Worth and the Denver Broncos. These B2B relationships contributed $367,000 in gross revenue in 2023. (page 3 du prospectus)
Faisabilité (+)
Through December 31, 2023, we have held 23 tournaments, and seven of those tournaments were sponsored by corporate entities including Fortune 500 companies that have generated approximately $667,000 in revenue for us. (page 1 du prospectus)
Modèle Économique (-)
According to Statista, in 2021, the global esports industry generated more than $1 billion in annual revenue for the first time. (page 52 du prospectus)
Mais Brag House Holdings, Inc. voit ses pertes augmenter au fur et à mesure que son chiffre d’affaires progresse :
2022 2023
Revenue $ 250,305 $ 366,438
Net loss $ (3,528,499) $ (4,672,348) (page 10 du prospectus)
We have not produced significant revenues. This makes it difficult to evaluate our future prospects and increases the risk that we will not be successful.
Our operations since inception have produced limited revenues and may not produce significant revenues in the near term, or at all, which may harm our ability to obtain additional financing and may require us to reduce or discontinue our operations. (page 11 du prospectus)
Concurrence
We operate in the entertainment and esports industries, both of which are intensely competitive. Our users may prefer our competitors’ offerings over our own.
We operate in the esports industry. Competition in the amateur esports gaming industry generally is intense. Our competitors range from established leagues and championships owned directly, as well as leagues franchised by, well known and capitalized game publishers and developers, interactive entertainment companies and diversified media companies to emerging start-ups, and we expect new competitors to continue to emerge throughout the amateur esports gaming ecosystem. (page 14 du prospectus)
Brag House Holdings, Inc. reçoit la note Kb+. Vous pouvez télécharger/lire son Certificat de Fast-Kchehcking ici. La date de son IPO n’a pas encore été communiquée. Malheureusement ce n’est pas encore une nouvelle Ka+. Mais l’accent est mis sur sa communauté, ce qui pourrait faire évoluer la note vers une Ka+ si l’entreprise trouve ainsi le chemin vers la profitabilité. À suivre de près pour surveiller ce passage du BtoB (Business to Business) au BtoC (Business to Consumer) annoncé longuement à la fin de son prospectus pour mieux monétiser sa communauté et atteindre peut-être la profitabilité…
Webtoon Entertainment, Inc. (WBTN) analysée le 7 juin Ka+ a augmenté de 2 dollars ou 9,52%, passant de 21 à 23 dollars hier pour sa première journée de cotation et… ce n’est que le début.
Cordialement.
Michel Nizon
Cofondateur/CEO Kchehck, Inc.
PS : N’investissez que dans des Ka+.
Avertissement
Cette newsletter est publiée par Kchehck, Inc qui, selon sa propre méthode brevetée et validée, évalue sur 3 critères principaux, principalement extra financiers, souvent des entreprises de moins de 10 ans en croissance et présentes principalement sur le Nasdaq. Ces analyses ne peuvent constituer en aucun cas des conseils d’achat ou de vente d’actions des sociétés ainsi étudiées mais exclusivement une source d’information supplémentaire pour nourrir votre réflexion entrepreneuriale et micro économique. Les analyses kchehck sont strictement réservées aux investisseurs particuliers pour un usage personnel, et sont interdites aux usages professionnels par des investisseurs institutionnels